Dans le village breton de Trévou-Tréguignec, il se murmure entre les habitants, l’existence passée d’une dangereuse créature marine sur le point de se réveiller.

Voulant en savoir plus, vous questionnez les habitants du village à son sujet. Ils vous apprennent que cette créature a jadis semé la terreur et qu’elle a été apaisée par les anciens du village.

N’écoutant que votre courage, vous décidez d’aider les Trévousiens et les Trévousiennes face au péril qui les menace.

Découvrez comment les anciens ont fait pour apaiser la créature et sauvez Trévou-Tréguignec de la catastrophe.